నాదం:
హోమ్ » న్యూస్ » కాల్రెక్: క్రాఫ్ట్ ఇంటర్వ్యూ, జాన్ హంటర్, ఎ 1 మిక్సర్

కాల్రెక్: క్రాఫ్ట్ ఇంటర్వ్యూ, జాన్ హంటర్, ఎ 1 మిక్సర్


AlertMe

కెనడాలోని డోమ్ ప్రొడక్షన్స్ కోసం ఫ్రీలాన్స్ ఆడియో ఇంజనీర్ (A1), జాన్ హంటర్ ఫస్ట్ ప్రత్యక్ష సంగీతంతో ఆడియో పట్ల తనకున్న అభిరుచిని కనుగొన్నాడు. చివరికి, అతని మార్గం అతన్ని క్రీడలకు దారి తీసింది మరియు అతను (సాధారణ కాలంలో) ప్రతి టొరంటో రాప్టర్స్ హోమ్ గేమ్‌ను టిఎస్ఎన్ మరియు స్పోర్ట్స్ నెట్‌లో మిళితం చేస్తాడు మరియు 2019 ఎన్‌బిఎ ఫైనల్స్‌తో సహా ప్రతి ప్లేఆఫ్ ఆటను పని చేయడానికి నిర్మాణ బృందంతో కలిసి ప్రయాణించాడు. అతను 1 కె హెచ్‌డిఆర్ మరియు డాల్బీ అట్మోస్ సరౌండ్ సౌండ్‌లో ప్రసిద్ధ 2018 ఎన్‌బిఎ రాప్టర్స్ / పెలికాన్స్ గేమ్ కోసం ఎ 4 గా పనిచేశాడు, ఈ ఫార్మాట్లలో మొదట ఉత్పత్తి చేయబడినది మరియు ఉత్తర అమెరికా గృహాలకు ప్రత్యక్షంగా పంపిణీ చేయబడింది.

  1. మీరు కొంతకాలంగా NBA టొరంటో రాప్టర్స్ కోసం ఆడియోను మిక్స్ చేస్తున్నారని మాకు తెలుసు, కాని ఆ సంగీతం మీ మొదటి అభిరుచి. మీరు ప్రొఫెషనల్ ఆడియోలోకి ఎలా వచ్చారు మరియు మీరు ఇప్పుడు ఎక్కడ ఉన్నారు?

ప్రొఫెషనల్ ఆడియోకి నా మార్గం ప్రత్యక్ష సంగీతాన్ని ప్రదర్శించాలనే అభిరుచి నుండి ఉద్భవించింది. OIART (1999) లో ఆడియో శిక్షణ పూర్తి చేసిన తరువాత, నేను టొరంటో విశ్వవిద్యాలయంలో (గౌరవ BA 2006) నా విద్యను మరింతగా పెంచుకున్నాను, ఒక బృందంలో గిటార్ వాయించేటప్పుడు మరియు న్యూయార్క్ నగరంలో రికార్డ్ లేబుల్‌కు సంతకం చేశాను. ఆల్బమ్‌ను రికార్డ్ చేయడం మరియు ఆల్బమ్‌కు మద్దతుగా ఎంపిక చేసిన పర్యటనలు చేయడం సంగీతం మరియు ప్రత్యక్ష ఉత్పత్తి పరిశ్రమలో లభించే వివిధ అవకాశాలకు నా కళ్ళు తెరిచింది. ఈ కాలంలో, నేను టొరంటోలోని డిస్టిలరీ హిస్టారిక్ డిస్ట్రిక్ట్‌లో లైవ్ మ్యూజిక్‌ను మిక్సింగ్ చేస్తున్నాను మరియు ఇది నిజంగా సిగ్నల్‌లు బాగా అనిపించేలా చేయడానికి నాకు చాప్స్ ఇచ్చిందని నేను నమ్ముతున్నాను. నేను హోటళ్ళు మరియు సమావేశ కేంద్రాలలో ఫ్రీలాన్స్ ఆడియో-విజువల్ టెక్నీషియన్‌గా కూడా పని చేస్తున్నాను మరియు ఇది తాత్కాలిక AV వ్యవస్థలను భూమి నుండి నిర్మించడం గురించి నాకు చాలా నేర్పింది. పతనం 2006 లో, మాపిల్ లీఫ్స్ మరియు రాప్టర్లు ఆడే టొరంటో యొక్క అత్యంత రద్దీగా ఉండే క్రీడా వేదిక (ప్రస్తుతం దీనిని స్కాటియాబ్యాంక్ అరేనా అని పిలుస్తారు) వద్ద సీనియర్ ఆడియో ఇంజనీర్ కోర్ట్నీ రాస్ ఫ్రీలాన్స్ ఆడియో టెక్నీషియన్‌గా నియమించారు. 2010 నుండి 2019 వరకు నేను మాపుల్ లీఫ్ స్పోర్ట్స్ & ఎంటర్టైన్మెంట్ (MLSE) కోసం పూర్తి సమయం A1 గా పనిచేశాను. నేను ప్రస్తుతం డోమ్ ప్రొడక్షన్స్ కోసం ఫ్రీలాన్స్ A1 గా పని చేస్తున్నాను, రాప్టర్‌లతో పాటు ఇతర ప్రత్యక్ష క్రీడా కార్యక్రమాలు మరియు ప్రాజెక్టులతో నా పనిని కొనసాగిస్తున్నాను.

ప్రదర్శనపై నా ప్రేమ నేరుగా మిక్సింగ్‌కు అనువదిస్తుంది ఎందుకంటే చివరికి, నా ఉద్యోగాన్ని టెక్నాలజీ ద్వారా ప్రజలను కలిపే పనిగా నేను చూస్తాను. ప్రత్యక్ష ప్రసార ఈవెంట్ యొక్క ఉత్సాహాన్ని ప్రసారాన్ని చూసే అభిమానులకు నేను అనువదించగలిగితే - వారు ఆ ఉత్సాహాన్ని ఆడియో ద్వారా అనుభవించగలిగితే - అప్పుడు నేను నా పనిని విజయవంతంగా చేసాను. మిక్సింగ్ ఒక వాయిద్యం ఆడటానికి సమానమని నేను నమ్ముతున్నాను; ఒక లయ మరియు సృజనాత్మకత ఉంది, దీనికి క్లిష్టమైన శ్రవణ, తీవ్రమైన దృష్టి మరియు వివరాలకు గొప్ప శ్రద్ధ అవసరం.

  1. మరింత వివరంగా, రాప్టర్స్ కోసం హోమ్ షో A1 గా మీ ప్రస్తుత పాత్ర ఏమిటి?

నవంబర్ 2013 లో నేను టొరంటో రాప్టర్స్ ప్రసారాలను టిఎస్ఎన్ మరియు స్పోర్ట్స్ నెట్ లలో కలపడం ప్రారంభించాను మరియు అప్పటి నుండి ఇంటి ఆటను కోల్పోలేదు. మిక్సింగ్ అనేది ప్రతి A1 యొక్క శైలిని ప్రత్యేకంగా చేసే ఒక ఆత్మాశ్రయ ప్రక్రియ అని నేను నమ్ముతున్నాను. రాప్టర్స్ హోమ్ ప్రసారాల యొక్క ఆడియో “బ్రాండ్” కు కొనసాగింపు మరియు సమన్వయాన్ని తీసుకురావడం నా లక్ష్యం. ప్లేఆఫ్‌ల సమయంలో వీక్షకుల సంఖ్య మరియు వనరులు విస్తరించడంతో, 2014 నుండి ప్రతి రాప్టర్స్ ప్లేఆఫ్ ఆట, ఇల్లు మరియు దూరంగా కలపడం నా అదృష్టం.

నా పాత్ర అన్ని బాహ్య ఆడియో మూలాలు, వ్యాఖ్యాత మైక్స్, ఫీల్డ్ ఆఫ్ ప్లే (ఎఫ్ఎక్స్) మైక్స్, క్రౌడ్ / యాంబియెన్స్ మైక్స్, అలాగే అంతర్గత మూలాలు (పరిసరాల విజ్ఞానం, స్పాట్‌బాక్స్, కైరాన్, మొదలైనవి), పరీక్షించబడతాయి మరియు ప్రసారానికి ముందు సరిగ్గా పనిచేస్తాయి. వ్యాఖ్యాతల సంఖ్య కారణంగా చాలా ప్రాంతీయ NBA ప్రదర్శనలతో పోలిస్తే మా ప్రసారాలు కొంత ప్రత్యేకమైనవి; ప్లేఆఫ్‌ల సమయంలో, మా ప్రదర్శనలు వేదిక లోపల మరియు వెలుపల వివిధ స్థానాల్లో 12 మంది వేర్వేరు వ్యాఖ్యాతలను కలిగి ఉంటాయి. (స్కాటియాబ్యాంక్ అరేనా వెలుపల “వాచ్ పార్టీ” ను తరచుగా “జురాసిక్ పార్క్” అని పిలుస్తారు.)

ప్రతిభ మరియు సిబ్బంది కోసం అన్ని కమ్యూనికేషన్లకు నేను బాధ్యత వహిస్తాను. నేను AZEdit లో ప్రోగ్రామ్ చేసిన పాయింట్-టు-పాయింట్ RTS ఇంటర్‌కామ్ వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తాము. సంవత్సరాలుగా నేను ఉపయోగించిన ప్రతి మొబైల్ సౌకర్యం కోసం కామ్స్ ఫైళ్ళను మెరుగుపరచాను మరియు మెరుగుపర్చాను.

మా ప్రసారం న్యూస్ హిట్‌లను మరియు మేము ప్రసారం చేసే నెట్‌వర్క్‌ల కోసం ప్రీ-గేమ్ షోను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఆట ప్రారంభమైన తర్వాత, నేను ఆట చర్యను దృశ్యమానంగా అనుసరిస్తున్నాను మరియు దర్శకుడు మరియు నిర్మాత సూచనలను తీవ్రంగా వింటున్నాను, తద్వారా తెరపై బలవంతపు చిత్రాలతో సరిపోయే ఆడియో అనుభవాన్ని అందించగలను.

  1. మీరు ఉపయోగించే సాధారణ ప్రసార ఆడియో వర్క్‌ఫ్లోను మీరు వర్ణించగలరా?

నాకు, విజయవంతమైన ఆడియో వర్క్‌ఫ్లో గొప్ప వ్రాతపనితో మొదలవుతుంది, ఇది A2 లు మరియు A1 లకు రోడ్ మ్యాప్. నేను అన్ని వేదిక ప్యాచింగ్‌తో పాటు అంతర్గత ట్రక్ ప్యాచింగ్‌ను (అంటే కన్సోల్ I / O, IFB మరియు కామ్స్ పోర్ట్‌లు) చేర్చడానికి ప్రయత్నిస్తాను. EIC (ఇంజనీర్-ఇన్-ఛార్జ్) మరియు A1 ఒకే పేజీలో ఉండటం చాలా కీలకం; నేను ఎల్లప్పుడూ ఆఫ్‌లైన్ రికార్డింగ్‌లతో ఆడియో రూటింగ్ జాబితాను అందిస్తాను పరిసరాల విజ్ఞానం ఆపరేటర్లు, ప్రధాన ప్రసార మార్గాలు (M1 & M2) మరియు NBA కి అవసరమైన వివిధ శుభ్రమైన ఫీడ్‌లు. TSN మరియు స్పోర్ట్స్ నెట్‌లోని రాప్టర్స్ హోమ్ గేమ్‌లలో ఎక్కువ భాగం 4K వీడియోలో ప్రసారం చేయబడతాయి, దీనికి ద్వితీయ జత ప్రధాన ఆడియో మార్గాలు (M3 & M4) అవసరం, ఇవి ఆలస్యం అవుతాయి (సుమారు 50 ms ద్వారా) తద్వారా ఏదైనా ప్యాకేజీ అంశాలు రికార్డ్ చేయబడతాయి పరిసరాల విజ్ఞానం స్విచ్చర్ ద్వారా ఆడియో మరియు వీడియో సమకాలీకరించబడతాయి. నేను మూడవ ప్రసార మార్గాన్ని (M5 & M6) ఉపయోగించే చోట ఆటలకు NBA క్లీన్ ఫీడ్‌లు అవసరం.

వేదిక యొక్క I / O ప్యాచ్ గదికి కనెక్ట్ చేయడానికి మేము ప్రస్తుతం అనలాగ్ ఆడియో (DT12s) ను ఉపయోగిస్తున్నాము మరియు నేను సాధారణంగా సందర్శించే ప్రసార A1 వ్యక్తిగత FX మైక్‌లను MADI (కాల్‌రెక్ JM సిరీస్ పరికరాన్ని ఉపయోగించి) ద్వారా తింటాను. మళ్ళీ, నేను సందర్శించే A1 కోసం వ్రాతపనిని అందించేలా చూసుకుంటాను, అందువల్ల నేను వాటిని ఏ మైక్స్ పంపించాలో వారికి తెలుసు.

మైక్రోఫోన్ ప్లేస్‌మెంట్ పరంగా, నేను కోర్టు చుట్టూ వ్యూహాత్మకంగా ఉంచిన సెన్‌హైజర్ MKH 416 షాట్‌గన్ మైక్‌లను ఉపయోగిస్తాను, ప్రతి మైక్ కోర్టులో భిన్నమైన కానీ ముఖ్యమైన చర్యను తీసుకుంటుంది. కళ్ళు సహజంగా బంతి హ్యాండ్లర్‌ను అనుసరిస్తాయి కాబట్టి సాధ్యమైనప్పుడల్లా బంతి బౌన్స్‌ను హైలైట్ చేయడమే నా లక్ష్యం. కోర్టులో స్నీకర్ల యొక్క “స్క్వీక్” అనేది షాట్గన్ మైక్స్ చేత తీసుకోబడిన మరొక ముఖ్య శబ్దం. 2 పాయింట్ల షాట్ యొక్క “స్విష్” ధ్వనిని లేదా ప్రభావవంతమైన “డంక్” ను తీయటానికి నేను బాస్కెట్ రిమ్స్ కింద టేప్ చేసిన సెన్‌హైజర్ MKE 3 లావ్ మైక్రోఫోన్‌లను ఉపయోగిస్తాను - కాంప్రెషన్ సెట్టింగులతో కావలసిన ప్రభావాన్ని సాధించడానికి కీలకం. నేను అన్ని హ్యాండ్‌హెల్డ్ కెమెరాలు, బాస్కెట్ క్రౌడ్ మైక్స్ మరియు హై క్రౌడ్ మైక్స్ (గేమ్ ఫాలో కెమెరాకు అమర్చాను) లలో 416 లను ఉపయోగించటానికి ఇష్టపడతాను. కోర్టు / క్రౌడ్ శబ్దాల కోసం ఒకే షాట్‌గన్‌ను ఉపయోగించడం ఏకరీతి ధ్వని చిత్రాన్ని నిర్వహించడానికి నిజంగా సహాయపడుతుందని నేను కనుగొన్నాను. సెన్హైజర్ 416 కొత్త టెక్నాలజీ కాదు కాని ఇది బాస్కెట్‌బాల్ అనుభూతిని నిజంగా సంగ్రహిస్తుంది, నా అభిప్రాయం. అన్ని స్టాండ్-అప్ వ్యాఖ్యాత స్థానాల కోసం నేను సెన్‌హైజర్ MD46 మైక్రోఫోన్‌లను ఉపయోగిస్తాను ఎందుకంటే అవి ధ్వనించే వాతావరణంలో నేపథ్య ధ్వనిని తిరస్కరించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. అనౌన్సర్ యొక్క ప్రాధాన్యతను బట్టి నేను హెడ్‌సెట్‌ల కోసం సెన్‌హైజర్ HMD-25s మరియు HMD-26 ల కలయికను ఉపయోగిస్తాను.

  1. 1 NBA రాప్టర్స్ / పెలికాన్స్ 2018 కె ప్రసారానికి మీరు A4 అని మాకు తెలుసు, ఇది గృహాల కోసం డాల్బీ అట్మోస్ ఆకృతిలో ఉత్పత్తి చేయబడిన మొదటి వాటిలో ఒకటి. దాన్ని ఏర్పాటు చేయడం గురించి మీకు ఎలా అనిపించింది? డాల్బీ ఆకృతిలో పనిచేయడానికి స్వాభావికమైన సవాళ్లు ఏమిటి, మరియు అది ఏ ప్రయోజనాలను తెచ్చిపెట్టింది?

నేను A1 గా ప్రారంభించినప్పుడు, సరౌండ్ సౌండ్ (5.1) ప్రాసెసింగ్ ప్రతి నెట్‌వర్క్ సౌకర్యం వద్ద దిగువకు మరియు మిశ్రమంగా మారింది - మొబైల్ యొక్క ఆడియో కన్సోల్ నుండి అంతర్గతంగా ఉత్పత్తి చేయబడదు. నాకు 5.1 లో శిక్షణ మరియు జ్ఞానం ఉంది కాని ఆచరణాత్మక ప్రసార అనుభవం లేదు. ముఖ్యంగా, ఒక ప్రసారంలో, నేను స్టీరియో మిక్స్ నుండి డాల్బీ అట్మోస్ (5.1.4) కు దూకుతాను. ఇది నిటారుగా నేర్చుకునే వక్రరేఖ, ఇది గణనీయమైన మొత్తంలో సెటప్ మరియు రౌటింగ్ కలిగి ఉంది, కాని డాల్బీ నుండి మైక్ బాబిట్ మరియు డాల్బీ ఫార్మాట్లతో ముందు అనుభవం ఉన్న రెండు A1 ల నుండి నాకు గొప్ప మద్దతు ఉంది - ఆండ్రూ రౌండీ మరియు జాన్ రూట్స్.

స్పోర్ట్స్ నెట్ మరియు టిఎస్ఎన్ కోసం స్టీరియో మిక్స్ యొక్క నాణ్యతను కాపాడటం ప్రధాన సవాళ్ళలో ఒకటి, డైరెక్టివి కోసం ప్రత్యేకమైన అట్మోస్ మిశ్రమాన్ని పంపిణీ చేస్తుంది. మొట్టమొదటి అట్మోస్ ప్రసారం డోమ్ ప్రొడక్షన్ యొక్క “విస్టా” మొబైల్‌లో ఉంది, దీనిలో కాల్రెక్ అపోలో మరియు వేవ్స్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంటిగ్రేషన్ ఉంది. వేవ్స్ నిజంగా అప్-మిక్సింగ్ స్టీరియో సోర్స్‌లను 5.1 కు మరియు మోనో కెమెరా మైక్‌లను స్టీరియో ఇమేజ్‌కి సహాయపడింది. అపోలో అనేక కారణాల వల్ల అట్మోస్ మిశ్రమాన్ని సమర్థవంతంగా నియంత్రించడానికి అనుమతిస్తుంది, కానీ ద్వంద్వ పొర క్షీణత కారణంగా ఎర్గోనామిక్‌గా. నా ప్రధాన వ్యాఖ్యాత మైక్స్, ఎఫ్ఎక్స్ మైక్స్ మరియు ప్లేబ్యాక్ సోర్స్‌లకు కేటాయించిన ఫేడర్‌ల దిగువ పొరతో, ఫేడర్‌ల పై పొరపై ఓవర్‌హెడ్ స్పీకర్లకు ఆహారం ఇచ్చే క్రౌడ్ మైక్స్ మరియు ఇతర వనరులను నేను త్వరగా యాక్సెస్ చేయగలను.

అరేనా యొక్క ప్రత్యక్ష PA ఫీడ్‌ను ఓవర్‌హెడ్ స్పీకర్లలోకి రౌటింగ్ చేయడం చాలా ఆసక్తికరమైన అంశాలలో ఒకటి. ప్రత్యక్ష శబ్దం వినేవారి దృష్టిని PA రక్తస్రావం మరియు LCR స్పీకర్లలో మిశ్రమాన్ని బురదలో పడే ప్రతిబింబాల నుండి దూరం చేస్తుంది.

వాషింగ్టన్‌లోని రెడ్‌మండ్‌లోని మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రధాన కార్యాలయంలోని డాల్బీ అట్మోస్ థియేటర్‌లో నా రాప్టర్స్ 5.1.4 మిశ్రమాన్ని వినే అవకాశం నాకు లభించింది - ఈ అనుభవం నిజంగా లీనమైంది!

  1. మీరు మొదట కాల్‌రెక్ ఉత్పత్తులతో పనిచేయడం ఎప్పుడు ప్రారంభించారు?

నా సహోద్యోగి జాన్ రూట్స్‌తో మొబైల్స్‌పై నెలల శిక్షణ తరువాత, A1 గా నా మొదటి సోలో ప్రసారం డిసెంబర్ 2011 లో టొరంటో మాపుల్ లీఫ్స్ ప్రసారం కోసం డోమ్ ప్రొడక్షన్స్ “థండర్” లో ఉంది. ఈ ట్రక్కులో కాల్‌రెక్ సిగ్మా (బ్లూఫిన్‌తో) అమర్చారు. A1 గా మొదటి సంవత్సరం ఖచ్చితంగా సవాలుగా ఉంది మరియు కొత్త అనుభవాలతో నిండి ఉంది, కానీ నేను నా నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకుంటూనే, ప్రతి మిశ్రమం మరింత వివరంగా మరియు ధనవంతుడైంది. కాల్‌రెక్ కన్సోల్‌ల యొక్క విశ్వసనీయత మరియు స్వాభావిక పరిచయము ప్రత్యక్ష క్రీడల ప్రసారం యొక్క తెలియని మరియు ప్రత్యేకమైన భూభాగాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి A1 గా నా మొదటి సంవత్సరాల్లో నాకు నమ్మకాన్ని ఇచ్చింది.

  1. మీరు ఏ కాల్రెక్ కన్సోల్‌లను సంవత్సరాలుగా ఉపయోగించారు మరియు ఏ ప్రాజెక్టుల కోసం ఉపయోగించారు?

నేను గత పది సంవత్సరాలుగా చాలా కాల్రెక్ కన్సోల్‌లను నిర్వహించాను: ఎస్ 2, సిగ్మా, ఒమేగా, ఆల్ఫా, ఆర్టెమిస్, అపోలో మరియు బ్రియో. బాస్కెట్‌బాల్ (NBA, NBA G- లీగ్, NBA సమ్మర్ లీగ్), హాకీ (NHL మరియు AHL), సాకర్ (MLS మరియు USL) మరియు లాక్రోస్ (NLL): నా ప్రధాన ప్రాజెక్టులు ఈ క్రింది క్రీడలు మరియు లీగ్‌ల కోసం ఉన్నాయి.

  1. మీరు కాల్రెక్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించిన ప్రాజెక్ట్ యొక్క ఇటీవలి ఉదాహరణ ఏమిటి?

రాప్టర్స్ ప్రసారాల వెలుపల నా ప్రధాన ప్రాజెక్టులలో ఒకటి టొరంటో మాపుల్ లీఫ్స్ మైనర్ లీగ్ జట్టు - మార్లిస్. ఈ ప్రసారాలు డోమ్ ప్రొడక్షన్స్ సూట్ 1 స్టూడియో నుండి కాల్‌రెక్ బ్రియో మరియు RVON ఉపయోగించి కమ్యూనికేషన్ల కోసం ఉత్పత్తి చేయబడతాయి. MLSE A1 గా ఉన్న సమయంలో, ఒకే A2 ఆన్-సైట్కు అధిక పన్ను విధించని ఆడియో వర్క్ఫ్లోను అమలు చేయడానికి నేను సహాయం చేసాను - వ్యాఖ్యాన బూత్, ఐస్ రింక్ FX మైక్స్, కామ్స్ మరియు సైడ్లైన్ రిపోర్టర్ మైక్స్ / IFB లను ఏర్పాటు చేయడంతో వారి చేతులు నిండి ఉన్నాయి. . రిమోట్ స్టూడియోలో తిరిగి కలపడానికి బహుళ వీడియో సేవల ద్వారా వ్యక్తిగత ఆడియో ఛానెల్‌లను పొందుపరచడానికి మేము వేదిక వద్ద EIC పై ఎక్కువగా ఆధారపడతాము. EIC IFF లు, PGM మరియు IS ఫీడ్‌ల కోసం ఆడియో రాబడిని కూడా మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది.

రిమో స్టూడియో నుండి వ్యాఖ్యాతల హెడ్‌సెట్‌లకు సంకేతాలను పంపడం వల్ల వచ్చే జాప్యం REMI యొక్క అతిపెద్ద సవాళ్లలో ఒకటి. ఆడియో రిటర్న్ మార్గాలను ప్రసారం చేయడానికి కేటాయించిన వివిక్త మిక్స్-మైనస్‌లతో పొడి IFB అవుట్‌పుట్‌లను బ్రియోలోకి మార్చడం ద్వారా ఇది పరిష్కరించబడింది. ఈ మిక్స్-మైనస్‌లను వేదిక వద్ద డైరెక్ట్‌అట్ ఆండియామో MC-1 ఉపయోగించి స్థానికంగా ప్రతి వ్యాఖ్యాతల మైక్ యొక్క విభజనతో కలుపుతారు.

ఈ ఉత్పత్తి పరిమాణానికి బ్రియో ఒక ఆదర్శ కన్సోల్. కన్సోల్ యొక్క లేఅవుట్ నేను ఇతర విధులకు కేటాయించినప్పుడు ప్రదర్శనను కలపడానికి నియమించబడిన అతిథి A1 లకు అందుబాటులో ఉంటుంది. స్పష్టమైన కన్సోల్ లేబులింగ్‌తో తార్కిక వర్క్‌ఫ్లోను సృష్టించడం నా లక్ష్యం, తద్వారా ఏ A1 నా ఫైల్‌ను ప్రదర్శన-నిర్దిష్ట శిక్షణ లేకుండా లోడ్ చేయగలదు లేదా మొదటి నుండి ఫైల్‌ను నిర్మించకుండానే.

  1. మీరు ఉపయోగిస్తున్న కాల్రెక్ కన్సోల్ (ల) యొక్క సాంకేతిక ప్రయోజనాలు ఏమిటి?

అన్ని కాల్‌రెక్ కన్సోల్‌లు ప్రసార A1 ను దృష్టిలో ఉంచుకుని రూపొందించినట్లు అనిపిస్తాయి, అయితే కొత్త నమూనాలు (ఆర్టెమిస్, అపోలో, సుమ్మా, బ్రియో) ముఖ్యంగా యూజర్ ఫ్రెండ్లీ. అనేక సందర్భాల్లో, డిఫాల్ట్ కన్సోల్ ఫైల్ నుండి ప్రదర్శనను రూపొందించడానికి A1 లు సమయ క్రంచ్‌లో ఉన్నాయి. కాల్రెక్ కన్సోల్‌లు వినియోగదారుని కొత్త ఛానెల్‌లను (ఫేడర్ లేఅవుట్), రూట్ సోర్సెస్ / గమ్యస్థానాలను స్పష్టంగా సృష్టించడానికి మరియు తిరిగి అమర్చడానికి వినియోగదారుని అనుమతిస్తాయి మరియు సెట్టింగులను త్వరగా కాపీ చేసి పేస్ట్ చేయండి. EQ మరియు డైనమిక్స్ ప్రాసెసింగ్ క్రొత్త కన్సోల్‌లలో చక్కగా ట్యూన్ చేయబడ్డాయి మరియు మొత్తం ధ్వని చాలా పారదర్శకంగా ఉంటుంది - క్లిప్పింగ్ లేకుండా శుభ్రంగా, స్పష్టంగా మరియు స్ఫుటంగా ఉంటుంది. ఆటోమిక్సర్ లక్షణం నమ్మశక్యం కానిది; నేను దీన్ని అన్ని వ్యాఖ్యాత మైక్‌లలో ఉపయోగిస్తాను, కాని బాస్కెట్‌బాల్ కోర్టులో స్టిక్ మైక్‌లను ఉపయోగించి పెద్ద వ్యాఖ్యాతలో నలుగురు వ్యాఖ్యాతల ప్యానెల్ ఉన్నప్పుడు ఇది చాలా కీలకం.

  1. ప్రసార ఆడియోలో మీ సమయంలో మీరు చూసిన కీలకమైన సాంకేతిక మైలురాళ్ళు ఏమిటి మరియు అవి మీరు చేసే పనులను ఎలా మార్చాయి / మీరు ఎలా పని చేస్తారు?

నా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఆర్టెక్మిస్ మరియు అపోలో కన్సోల్‌లను కాల్రెక్ పరిచయం చేయడం ఆపరేటర్ దృష్టికోణంలో ప్రసార ఆడియోలో ముఖ్యమైన మైలురాళ్ళు. ఆర్టెమిస్ / అపోలో కన్సోల్‌లలో కొత్త ఫైల్‌ను నిర్మించే నియంత్రణ స్థాయి మరియు సౌలభ్యం నిజంగా ధ్వనిని రూపొందించడంలో A1 ఎక్కువ సమయం ఇవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది.

రిమోట్ ఇంటిగ్రేషన్ (REMI) ప్రసారాలకు మారడం కూడా ముఖ్యమైనది. పైన పేర్కొన్న విధంగా టొరంటో మార్లిస్ ప్రసారాల కోసం చిన్న కానీ తక్కువ ఖర్చుతో కూడిన REMI ఉత్పత్తిని నిర్మించటానికి నేను నేల అంతస్తులో ఉన్నాను.

డాల్బీ అట్మోస్ ప్రసార ఆడియో పరిణామంలో మరొక ముఖ్యమైన మైలురాయి. ఈ కంటెంట్‌ను అందించడానికి అట్మోస్‌కు డిమాండ్ పెరుగుతుంది మరియు మౌలిక సదుపాయాలు విస్తరిస్తున్నందున, ఈ లీనమయ్యే ఆకృతిలో మరింత ప్రయోగాలు జరుగుతాయని నేను నమ్ముతున్నాను.

  1. మీరు చాలా ఆనందించిన ప్రాజెక్ట్ ద్వారా మరియు / లేదా మీ కెరీర్‌లో నిజంగా నిలుస్తుంది.

2019 NBA ఫైనల్స్ నేను పాల్గొన్న అత్యంత ఉత్తేజకరమైన మరియు చిరస్మరణీయ సంఘటన. రాప్టర్లు కెనడియన్ NBA జట్టు మాత్రమే, కాబట్టి కెనడాలో అన్ని ప్లేఆఫ్ ఆటలను తయారు చేసి ప్రసారం చేసే హక్కు TSN మరియు స్పోర్ట్స్ నెట్ లకు ఉంది. నా ఆడియో మిశ్రమం దేశవ్యాప్తంగా భారీ సంఖ్యలో వినిపిస్తోందని తెలుసుకోవడం చాలా థ్రిల్లింగ్‌గా ఉంది - సుమారు 20.5 మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులు లేదా కెనడియన్ జనాభాలో 56% మంది 2019 NBA ఫైనల్స్‌లో మొత్తం లేదా కొంత భాగాన్ని చూశారు. కెనడా వ్యాప్తంగా ఉన్న నగరాల్లో “వాచ్ పార్టీలు” మరియు “జురాసిక్ పార్కులు” నిర్వహించబడుతున్నందున, ఈ ప్రసారాలను సాధ్యమైనంత పూర్తి మరియు ఉత్తేజపరిచేలా చేయడం గొప్ప కర్తవ్యంగా భావించాను.

ప్లేఆఫ్స్‌లో, నేను టిఎన్‌టి మరియు ఇఎస్‌పిఎన్ నుండి ఆడియో విభాగాలతో కలిసి పనిచేశాను మరియు ఈ పరిశ్రమ అనుభవజ్ఞుల నుండి చాలా నేర్చుకున్నాను. నేను నా స్వంత ఎఫ్‌ఎక్స్‌ను మిక్సింగ్ చేస్తున్నాను మరియు మిశ్రమ ఐఎస్ ఫీడ్ తీసుకోనందున, నాకు కోర్టు మరియు క్రౌడ్ మైక్‌ల వ్యక్తిగత పంపకాలు, అలాగే ప్రెస్ కాన్ఫరెన్స్ ఫీడ్‌లు అవసరం. ఈ అమెరికన్ నెట్‌వర్క్‌ల నుండి వచ్చిన A1 లు చాలా సదుపాయాలు కలిగి ఉన్నాయి మరియు కెనడియన్ ప్రసారం కోసం గొప్ప మిశ్రమాన్ని ఉత్పత్తి చేయడానికి నాకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని కలిగి ఉన్నాయని నిర్ధారించడానికి సహాయపడింది.

NBA ఫైనల్స్ గెలిచిన తరువాత జట్టుతో శాన్ఫ్రాన్సిస్కోలో ఉండటం నేను ఎప్పటికీ మరచిపోలేని ఉద్యోగం. సంస్థ వ్యక్తిగతీకరించిన NBA ఛాంపియన్‌షిప్ రింగ్‌ను అందుకున్న అదృష్ట సిబ్బందిలో నేను కూడా ఒకడిని.

  1. AoIP గురించి మీ ఆలోచనలు ఏమిటి మరియు మేము ఎక్కడ ఉన్నాము మరియు భవిష్యత్తు కోసం దీని అర్థం ఏమిటి?

AoIP తో మరింత అనుభవాన్ని పొందే అవకాశం గురించి మరియు సమీప భవిష్యత్తులో ప్రాజెక్టుల కోసం ఉపయోగించుకునే అవకాశం గురించి నేను సంతోషిస్తున్నాను. ఇస్పోర్ట్స్ విపరీతంగా పెరుగుతున్న భారీ పరిశ్రమ అని నేను అర్థం చేసుకున్నాను మరియు ఈ ప్రాజెక్టులలో మరింతగా పాలుపంచుకోవాలని నేను ఆశిస్తున్నాను. AoIP ఉత్పత్తుల యొక్క నిరంతర అభివృద్ధి మరియు అమలుకు eSports ప్రసారాలు / స్ట్రీమింగ్ యొక్క గొప్ప వేదికగా నేను చూస్తున్నాను.

సాంప్రదాయ ప్రసార నమూనాల పరంగా, సౌకర్యాలు పాత మౌలిక సదుపాయాలను అప్‌గ్రేడ్ చేస్తున్నందున AoIP పరిచయం చేయడాన్ని నేను చూస్తున్నాను. ఇది రాత్రిపూట జరగదు, కాబట్టి హైబ్రిడ్ వ్యవస్థలు ఉండవచ్చు. ఒక ఆపరేటర్‌గా, మా ఉద్యోగాలను మరింత సమర్థవంతంగా చేయడానికి సహాయపడే ఏ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని అయినా నేను స్వాగతిస్తున్నాను, తద్వారా మిక్సింగ్ యొక్క నైపుణ్యంపై మన ప్రయత్నాలను కేంద్రీకరించవచ్చు. అనేక పరిశ్రమల మాదిరిగా, కొన్ని ఉద్యోగాలు ఆటోమేషన్‌కు పోతాయి, కాని ఇతరులు వేర్వేరు డిమాండ్లకు ప్రతిస్పందనగా సృష్టించబడతారని నేను నమ్ముతున్నాను. ఈ కొత్త వాతావరణాలకు అనుగుణంగా ప్రజలకు సహాయపడటానికి శిక్షణ ఒక ముఖ్య భాగం అవుతుంది.

  1. రాబోయే ఐదేళ్లలో ఆడియో అభివృద్ధి చెందడాన్ని మీరు ఎలా చూస్తారు?

మనకు తెలిసినట్లుగా, పరిశ్రమ ఆడియో నియంత్రణ, నెట్‌వర్కింగ్ మరియు పంపిణీ కోసం IP- ఆధారిత పరిష్కారాల వైపు మారుతోంది. COVID-19 మహమ్మారి ఫలితంగా ఉత్తర అమెరికాలో చాలా ప్రత్యక్ష క్రీడలు నిలిపివేయబడినందున, మా పరిశ్రమలో జరుగుతున్న అనేక మార్పులపై పరిశోధన చేయడానికి నేను ఈ సమయాన్ని ఉపయోగిస్తున్నాను. AIMS వంటి పరిశ్రమ పొత్తులు మరియు AES67 వంటి సాంకేతిక ప్రమాణాలతో, ప్రస్తుత మౌలిక సదుపాయాలు మరియు కొత్త IP- ఆధారిత సాంకేతిక పరిజ్ఞానం మధ్య “ఇంటర్‌ఆపెరాబిలిటీ” సాధించడానికి మేము మంచి చేతిలో ఉన్నామని చెప్తాను.

రిమోట్ ప్రొడక్షన్స్ మరియు పంపిణీ ఆడియో యొక్క పెరుగుదల కంటెంట్ నిర్మాతలకు మరిన్ని ఈవెంట్లను ప్రసారం చేయడానికి / ప్రసారం చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుందని నా ఆశ, ఎందుకంటే ఈ టెక్నాలజీ ప్రత్యక్ష ఈవెంట్ కవరేజీని మరింత ఖర్చుతో కూడుకున్నదిగా చేస్తుంది. తక్షణ అవసరానికి ప్రతిస్పందనగా రిమోట్ ఉత్పత్తి అభివృద్ధిని మనం ఎదుర్కొంటున్న ప్రపంచ మహమ్మారి. ఏదేమైనా, ప్రత్యక్ష క్రీడలు తిరిగి ప్రారంభించడం సురక్షితమైన తర్వాత, మొబైల్ సౌకర్యాలు అవసరమయ్యే సంఘటనలు ఎల్లప్పుడూ ఉంటాయని నేను నమ్ముతున్నాను. వేదికకు సమీపంలో మొబైల్ ప్రొడక్షన్ యూనిట్లను ఉంచడం వల్ల చాలా ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి, వీటిలో ప్రసారం యొక్క అనుభూతిని మరియు లయను ప్రభావితం చేసే అసంపూర్తిగా ఉన్నాయి.

డోమ్ ప్రొడక్షన్స్ వద్ద పరిజ్ఞానం ఉన్న ఇంజనీరింగ్ సిబ్బందితో కలిసి పనిచేయడం నా అదృష్టమని నేను భావిస్తున్నాను, వారు ఎక్కడైనా అభిమానులకు ఉత్సాహాన్ని ఇస్తారనే ఆశతో కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఆవిష్కరించడానికి మరియు ప్రయోగాలు చేయడానికి ఎల్లప్పుడూ ప్రయత్నిస్తున్నారు.


AlertMe